Все о Creative Sound Blaster X- Fi (FAQ на первой странице) . Он основан на предположении о том, что зная общие алгоритмы работы звукорежиссера в студии, можно попытаться восстановить исходную звуковую картину и улучшить результат различными методами. В число методов входит восстановление расположения инструментов с целью более интеллектуального в сравнении с традиционным разложения стереозаписей для многоканальной акустики, или же обнаружение в записи звуков ударных инструментов и усиление их атаки, без какого либо влияния на вокал и прочие инструменты. X- Fi - это прежде всего набор алгоритмов, результат многолетней работы Rn. D- отделов E- MU, Aureal и Sensaura. Для реализации подобных алгоритмов нужна соответствующая мощность, для этого и служит аудиопроцессор X- Fi, также известный под именем CA2. Kx (EMU2. 0Kx). Большинство (но не все) карт Sound Blaster X- Fi имеют на борту именно этот процессор. Такие карты обычно имеют аналоговые выходы 7. S/PDIF (у некоторых моделей они нестандартны, смотрите вопрос ниже), аппаратно поддерживают все функции Direct. Sound, Direct. Sound. D, Open. AL и эффекты EAX 5. EFX, алгоритмы X- Fi CMSS и X- Fi Crystalizer, а также таблично- волновой MIDI- синтез и полноценный драйвер ASIO. Также необходимо отметить, что серия карт Sound Blaster X- Fi имеет явную игровую направленность применения. Q: А чем же X- Fi отличается от Audigy 2 ZS или Audigy 4? A: Основные нововведения: - поддержка EAX 5. Подробное сравнение. Q: В каких играх можно почувствовать улучшение звука и все прелести EAX 5. A: Большинство новых технологий карты, включая многие функции EAX 5. Таким образом, улучшения заметны практически во всех играх. Q: А как же по поводу звучания карт в музыке? Аудиоподсистема Sound Blaster X - Fi и платы GIGABYTE серии X58/P45/P43 компания Creative предлагает свободно распространяемую утилиту http:/ /www.gigabyte.com.tw/FileList/WebPage/ mb A: Звучание большинства моделей X- Fi мало изменилось по сравнению с последними Audigy, немного смягчился верхний диапазон и стал четче воспроизводится нижний. Если карта приобретается как универсальная для музыки и игр в равной степени, а в наличии имеется серьезная акустика, то стоит обратить внимание на Elite Pro или Titanium HD. В противном случае, при покупке карты исключительно для музыки, целесообразнее рассмотреть предложения других производителей. Q: Какие на данный момент существуют Sound Blaster X- Fi, и чем они отличаются? A: Моделей очень много и большинство отличается лишь небольшими деталями и комплектацией. Драйвера и утилиты для звуковых карт Creative Sound Blaster X-Fi. Кроме того, драйвера для версий PCI и PCI Express — различные. Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio PCI driver 1.04.0090 (Windows 8/7/Vista/XP) - 4 фев 14.
Поэтому логично начать с описания базовых . Их возможности обычно совпадают с самой простой картой соответствующей серии. Очень часто весь продукт маркируется только по основной плате (например, Elite Pro как SB0. Также довольно часто указывается лишь базовая плата серии вместо реальной (например, SB0. SB0. 46. A). Надпись на текстолите всегда указывает на базовую модель соответствующей серии. Настоящую модель легко определить по серийному номеру. Первые два символа - страна производства, следующие 6 - модель. Драйвы: SB0. 25. 1 - блок для установки в отсек для 5. Это так называемые host- based X- Fi (выполняемые силами CPU . Представляют собой внутренние (Xtreme. Audio), внешние (Surround, Go), ноутбучные (Notebook) карты, USB- гарнитуры (Wo. W Headset) и даже набор ПО для установки на встроенные кодеки (X- Fi MB). Перечислять их все бессмысленно, в части технологий X- Fi и особенно игр они базируются на одном коде и одинаковы между собой. В сравнении с полноценными аппаратными X- Fi на базе CA2. Kx они имеют урезанные возможности (имеется только Entertainment Mode из трех), значительно худшее качество позиционирования и эффектов, частые проблемы совместимости с играми. Имеется и категория аппаратных X- Fi на базе чипов отличных от CA2. Kx. Обычно используется в портативной электронике (Xmod, Xdock, ZEN X- Fi). Такие устройства не просто уступают качеством и возможностями, но даже не пытаются звучать сколько- нибудь похоже (пространственные эффекты CMSS заменены обильной реверберацией, Crystalizer просто эквализирует сигнал). В данном FAQ эти модели в дальнейшем не рассматриваются и не учитываются. Настоятельно не рекомендуется приобретать host- based X- Fi ради их игровых возможностей. Q: Если я возьму карту с 6. A: В большинстве случаев разница между моделями с 2 и 6. Q: Отличаются ли по звуку и своим возможностям различные модели? A: По звуку в лучшую сторону отличаются только Elite Pro и Titanium HD, остальные модели равны между собой. По возможностям есть незначительные отличия: - Карты для PCI без . Он не является аппаратным и его полезность в наше время, когда даже в Windows последних версий встроен такой декодер, стремится к нулю. Убран для новых карт из- за невозможности получения WHQL- сертификации по новым правилам (нарушается пункт об отсутствии перенаправлений звука).- Карты для PCI Express способны выводить звук в Windows Vista и более новых без драйвера от Creative (фирменный драйвер все еще необходим для поддержки продвинутых возможностей), поддерживают автоопределение вставленных в основные разъемы штекеров (у прочих определяется только разъем наушников на драйве), имеют энкодер DD/DTS (для остальных его можно докупить, смотрите вопрос о многоканальном звуке при цифровом подключении) и закладку с выбором голосовых эффектов на микрофон в Entertainment/Game Mode.- Все прочие отличия связаны с разной реализацией разъемов (смотрите ниже) и комплектацией. Q: Я слышал о проблемах совместимости X- Fi с чипсетами n. Force 4 и некоторыми другими. A: Проблемы действительно возникают и выражаются в постоянных щелчках при воспроизведении. Но на подавляющем числе материнских плат с проблемными чипсетами все работает прекрасно. Многое зависит не только от чипсета, но и от самого производителя, модели платы и версии BIOS. Дело в том, что чип X- Fi требует достаточно низких задержек шины. Проверить свой компьютер заранее можно с помощью утилиты DPC Latency Checker (проверять следует когда компьютер не загружен работой). Q: Что делать, если карта уже куплена, а щелчки есть? Нести обратно в магазин? A: В большинстве случаев помогают следующие действия: - проверьте плотность контакта карты и слота.- отключите все ненужные устройства (включая неиспользуемые встроенные в материнскую плату контроллеры IDE, порты COM/LPT, встроенный звук и прочее)- переставьте карту в другой слот, желательно так, чтобы карте было назначено свое собственное, никем более не используемое прерывание.- смените версию BIOS материнской платы (не всегда самая свежая является лучшей)- измените параметр PCI Latency в BIOS компьютера (обычно надо менять в сторону увеличения)- выключите функции энергосбережения (такие как Cool'n'Quiet/EIST) и удалите связанные с ними фирменные утилиты от производителя материнской платы. Также часты случаи, когда проблемы были вызваны банальной захламленностью Windows, различными пакетами кодеков и некорректной работой драйверов других устройств. Q: Что со звуком в Windows Vista/7/8? Карта больше не нужна? A: EAX - это расширение для других API, на данный момент поддерживается в Open. AL и Direct. Sound. D. Что- то вроде шейдеров, которые есть и в Direct. D и в Open. GL. В Windows Vista и более новых OS Microsoft при использовании Direct. Sound. 3D убрана возможность любой программе иметь прямой доступ к драйверу звуковой карты. Проще говоря, пока звук дойдет до драйвера он уже будет обработан и смикширован операционной системой. Это убирает возможность полноценного позиционирования звуков и наложения эффектов EAX по запросу приложения. Если в Windows XP драйвер получал каждый звук отдельно плюс его координаты и описание необходимых эффектов, то в Висте до него доходит в лучшем случае уже готовый микс 5. При этом принудительно включить в панели управления картой определенный эффект EAX на все звуки из компьютера все еще можно. Open. AL все это не касается, он работает точно также как и в Windows XP. На данный момент Creative разработан ALchemy, он перехватывает обращения к Direct. Sound. 3D и перенаправляет их к Open. AL. Таким образом, решаются все проблемы с Direct. Sound. 3D, звук возвращается к тому, каким он был в Windows XP. Подробнее с наглядной инструкцией написано здесь. Q: На картах использованы нестандартные выходы? A: Стандартные аналоговые выходы для восьмиканального звука состоят из четырех стерео- разъемов 3. У карт X- Fi для шины PCI существуют только 3 разъема, недостающие 2 канала добавлены четвертыми контактами в разъемы line- out 2 и 3. Из всех акустических систем 6. Creative, для всех остальных понадобится приобрести или сделать соответствующий переходник. Подробная схема с указанием назначения каждого контакта в каждом разъеме приведена в руководстве пользователя на установочном диске. Следует заметить, что подключение акустики 2. У большинства карт Creative для шины PCI Express аналоговые выходы 7. У Titanium HD аналоговый выход поддерживает только стерео и представлен двумя RCA для подключения акустики и одним миниджеком для наушников. Цифровой выход карт серии SB0. X/SB0. 55. X выполнен в виде разъема миниджек. Все что нужно - это приобрести в магазине кабель мономиниджек- RCA, а в настройках найти Flexi. Jack Mode и переключить на Digital I/O (это нужно сделать отдельно в каждом из трех режимов работы карты). У SB0. 73. X коаксиального цифрового выхода нет, вместо него в миниджек встроен цифровой оптический выход. В связи с этим нужен уже другой кабель (минитослинк- тослинк), а также не нужно переключать режимы Flexi. Jack. У большинства карт для PCI Express имеется стандартый оптический выход (кабель тослинк- тослинк). У Titanium HD оптический выход совмещен с RCA линейного входа, для подключения понадобится кабель минитослинк- тослинк. Q: Почему у меня отсутствует многоканальный звук при цифровом подключении акустики? A: Потому что S/PDIF без особого кодирования передает только стерео. В фильмах работает больше двух каналов и- за того, что их аудиодорожка хранится и передается в форматах Dolby Digital или DTS, в данном случае применено специальное кодирование с потерями качества. Если многоканальный звук необходим при использовании любого источника, то существует способ кодировать на лету любой звук в эти форматы.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |